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绝地求生:可视距离极致和最低的差别在这儿,这下明白调哪个了吧-奥莱电竞 这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的为什么要把这两个放一起说因为两个的效果真的很相近这个让我们来先看图可以看到图2调高了可视距离相比图1,看到了最远处的一座塔图3调高了树木相比图1,远处山头多了很多树图4调高了可视距离和树木相比图1,远处的塔楼和树木都可见有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗那么多树不是挡着我看人了吗?网上的说法是,人物不管多远都会读取所以调低这两个设置远处的人物不会被树遮挡方便看到敌人为了验证这个说法尼克又做


绝地求生:可视距离极致和最低的差别在这儿,这下明白调哪个了吧-奥莱电竞


这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的
为什么要把这两个放一起说
因为两个的效果真的很相近
这个让我们来先看图

可以看到
图2调高了可视距离
相比图1,看到了最远处的一座塔
图3调高了树木
相比图1,远处山头多了很多树
图4调高了可视距离和树木
相比图1,远处的塔楼和树木都可见
有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗
那么多树不是挡着我看人了吗?
网上的说法是,人物不管多远都会读取
所以调低这两个设置
远处的人物不会被树遮挡
方便看到敌人
为了验证这个说法
尼克又做了一个测试
如图,我的队友躲在了一棵树后面
这棵树距离大约1000米
这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离
肉眼看起来是这样的

八倍镜下是这样的

然而我们调低树木和可视距离
可以看见树不见了
然而
即使在八倍镜下崔景富,人物仍然连一个像素都没有
更别提肉眼观察了

根本看不见啊!!首山新浪博客
总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本无影响
即使隐去远处的树木、建筑
由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影
除非有十五倍镜,也许有一定帮助
但看见就很难了,想射中目标就更难了
另外对草的加载进行一下测试

图一红线位置我开着树木极致、可视距离极致前进,刷草的临界线 调整到非常低,可以看到草地无任何区别 (这两个图几乎无区别,唯一区别是左上角有一棵最远处树的阴影)
帧数提升:
从极致到最低,大约只能提升2%的帧率
建议设置:
对游戏性基本无影响,建议直接调最低
追求游戏观感的大佬可以根据需求调高
或者可以调中高看看远处地形、建筑。
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