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【3D】第一课:茶壶建模,熟悉3DMAX编辑界面-株洲市二中信息技术教研组崔苔青
初心
伟大的艺术品不必追随潮流,他本身就能引领潮流。课前准备
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学习目标
1、熟悉创建一个模型的整体流程熟
2、悉四个编辑窗口的区别并学会调整编辑区
3、学会创建基础模型,并学会修改及调整模型位置
教学过程
一、创建模型的整体流程
1、启动软件

3、文件->新建

3、绘制茶壶

4、文件->保存


5、渲染->保存

将图片保存为源文件及图片,则一个简单的3D模型的创建过程完成。
二、熟悉四个编辑区的区别
1、如下图上古神迹,一共四个编辑区,分别为上、前、左、透视图黑暗2 。
从下图中可以看出,四个编辑区分别呈现的是茶壶的四个不同视图,分别从上、前、左、整体呈现茶壶的不同形状。

2、在编辑区的右下角,有一些专门用来调整编辑区的按钮阁楼上的光,如下图。
其中手型工具可以自由调整编辑区的位置八毛门,箭头可以自由切换编辑区的大小,立方体按钮可以将模型最大化显示等周文羽。

三、模型的移动及修改
1、选中选择并移动工具国军悍将,王翊丹鼠标按住红色箭头,可以左右移动,按住绿色箭头,可以上下移动茶壶对象。

2、修改茶壶对象,将对象半径调整为60,分段调整为12人吓鬼 电影,可以看出茶壶线条更圆润了。还可以调整茶壶的颜色如下图。

3、还可以通过去掉壶嘴、壶盖等形成茶杯的效果如下图。

调整好后,保存并渲染查看效果。
教后反思
1、学生兴趣很高,基本上都能完成
2、由于软件限制,所以启动比较麻烦,耗时长
3、通过基础的教学,接下来可以利用基础模型自由组建自己想要的模型


图文编辑:陈鸥辉老师
全文详见:https://bbs.p66p.cn/18855.html

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